M2ci3k
Comment joue M2ci3k ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).
Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).
Clutch
Point fort50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,86 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,92).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,5 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 77 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,68).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,04.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 89,8. 3 derniers mois : 80,6 (au début 78,5). Légèrement au-dessus de la moyenne (76,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 44 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 37 %). Juste en dessous de la moyenne (40 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 45 %). Largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 768. 3 derniers mois : 624 (au début 348).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où M2ci3k perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −218 ELO, 31 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,28 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 103 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue M2ci3k
Sur 103 matchs, M2ci3k affiche 0,67 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 53 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 2. En moyenne 14,3 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 42 matchs. Sur 12 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. M2ci3k perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−218 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−41 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 50 % de winrate, −41 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +276. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 80,6. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 20 %, bilan ELO −61.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.