M2ci3k

Pologne
103 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue M2ci3k ?

Rating 0,90 (sur 53 matchs) K/R 0,67 ADR 77,4 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 53 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 2.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 20 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+7 pts · Ø 19 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 61 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−0,3 pts · Ø 12,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,5 pts · Ø 3,5 % mieux que 80 %
MVPs par match 1,90,0 · Ø 1,9 pile dans la moyenne
4K et aces 1x 4K, 3 aces en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,8−0,5 · Ø 3,3 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,19+0,01 · Ø 0,18 mieux que 46 %
Rounds avec death 77 %+3 pts · Ø 74 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +276
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 80,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −218 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Mirage −208 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −129 ELO, winrate 39 %

Là où M2ci3k perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −218 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 63 %
78,4 mieux que 73 %
0,97 mieux que 71 %
44 % sur 87 duels mieux que 34 %
30 % sur 10 situations mieux que 35 %
Inferno19
37 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 44 %
75,6 mieux que 50 %
0,82-
44 % sur 52 duels mieux que 33 %
33 % sur 3 situations mieux que 43 %
Ancient15
40 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 56 %
80,5 mieux que 80 %
0,90-
47 % sur 62 duels mieux que 58 %
40 % sur 5 situations mieux que 60 %
Dust 214
43 % -
0,66 -
80,0 -
0,84-
37 % sur 62 duels -
100 % sur 2 situations -
Anubis5
40 % -
0,66 -
74,2 -
0,85-
32 % sur 19 duels -
-
Nuke5
60 % -
0,61 -
70,7 -
0,77-
46 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue M2ci3k

Sur 103 matchs, M2ci3k affiche 0,67 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 53 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 2. En moyenne 14,3 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 42 matchs. Sur 12 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. M2ci3k perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−218 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−41 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 50 % de winrate, −41 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +276. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 80,6. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 20 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.