M1n1maL

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2021 224 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 165
3 392
Pic sur 30 jours : 3 392
Rang EU ▲ 963 places
#1 712
Royaume-Uni #27 en Royaume-Uni
30 jours · avant #2 675 · meilleur #1 682
Dernière mise à jour:

Comment joue M1n1maL ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,0 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 213 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,9
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −262

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −298 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −121 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 41 %

Là où M1n1maL perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −298 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient56
63 % mieux que 75 %
0,72 mieux que 30 %
79,2 mieux que 33 %
1,04 mieux que 43 %
58 % sur 223 duels mieux que 79 %
48 % sur 33 situations mieux que 74 %
Nuke44
61 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 23 %
77,5 mieux que 25 %
1,03 mieux que 31 %
51 % sur 197 duels mieux que 37 %
28 % sur 25 situations mieux que 21 %
Mirage36
42 % mieux que 8 %
0,66 mieux que 10 %
71,5 mieux que 7 %
0,96 mieux que 16 %
46 % sur 143 duels mieux que 15 %
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Anubis24
54 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 63 %
81,7 mieux que 51 %
1,12 mieux que 68 %
59 % sur 99 duels mieux que 83 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Inferno23
39 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 23 %
77,7 mieux que 19 %
0,98 mieux que 14 %
51 % sur 80 duels mieux que 25 %
25 % sur 12 situations mieux que 20 %
Cache18
39 % mieux que 3 %
0,56 mieux que 1 %
62,2 mieux que 1 %
0,79 mieux que 1 %
43 % sur 72 duels mieux que 5 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Dust 210
40 % -
0,63 -
71,2 -
0,94-
38 % sur 42 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue M1n1maL

Sur 213 matchs, M1n1maL affiche 0,70 de K/R, 76,0 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 56 matchs. Sur 78 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. M1n1maL perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−298 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+321 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +108 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,9. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −262. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +108.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.