M1lk_tanK

USA
149 matchs enregistrés
ELO
2 168
Pic des 149 derniers matchs : 2 197
Rang NA ▼ 188 places
#4 700
USA #2 493 en USA
30 jours · avant #4 512 · meilleur #4 261
Dernière mise à jour:

Comment joue M1lk_tanK ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,5 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 149 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 26 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,17 · Ø 0,29 mieux que 87 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 87 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +110
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +32 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +97 ELO, winrate 44 %
Le lundi −2 ELO, winrate 35 %

Là où M1lk_tanK perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +32 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 41 %
79,5 mieux que 44 %
1,01 mieux que 45 %
58 % sur 139 duels mieux que 84 %
42 % sur 19 situations mieux que 62 %
Dust 236
53 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 30 %
79,2 mieux que 42 %
0,98 mieux que 32 %
57 % sur 156 duels mieux que 79 %
44 % sur 25 situations mieux que 69 %
Inferno19
47 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 44 %
82,2 mieux que 52 %
1,06 mieux que 47 %
54 % sur 59 duels mieux que 52 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Ancient16
56 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 53 %
89,3 mieux que 86 %
1,08 mieux que 68 %
53 % sur 80 duels mieux que 60 %
38 % sur 8 situations mieux que 54 %
Anubis15
40 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 27 %
81,5 mieux que 56 %
0,97 mieux que 29 %
50 % sur 66 duels mieux que 41 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Cache11
55 % -
0,68 -
77,0 -
0,96-
54 % sur 48 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke10
40 % -
0,89 -
88,3 -
1,26-
56 % sur 27 duels -
38 % sur 8 situations -
Vertigo3
67 % -
0,80 -
82,2 -
1,21-
50 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue M1lk_tanK

Sur 149 matchs, M1lk_tanK affiche 0,73 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 56 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. M1lk_tanK perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+32 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+76 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +110. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 83,4. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.