M1ckyPearson

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 211 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue M1ckyPearson ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,2 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 14 en 211 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 24 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 30x 4K, 5 aces en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +161
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −86 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −61 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −19 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +22 ELO, winrate 40 %

Là où M1ckyPearson perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −86 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
58 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 65 %
86,1 mieux que 73 %
1,09 mieux que 63 %
50 % sur 315 duels mieux que 39 %
45 % sur 40 situations mieux que 71 %
Mirage61
49 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 46 %
82,6 mieux que 57 %
1,02 mieux que 41 %
50 % sur 252 duels mieux que 39 %
19 % sur 31 situations mieux que 5 %
Anubis27
48 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 10 %
72,7 mieux que 10 %
0,91 mieux que 10 %
42 % sur 113 duels mieux que 7 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Ancient20
55 % mieux que 55 %
0,72 mieux que 33 %
80,0 mieux que 36 %
0,99 mieux que 31 %
50 % sur 104 duels mieux que 36 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Nuke19
58 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 18 %
78,3 mieux que 29 %
0,94 mieux que 16 %
49 % sur 89 duels mieux que 30 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Cache9
67 % -
0,71 -
75,7 -
0,99-
48 % sur 46 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno4
0 % -
0,45 -
61,8 -
0,57-
23 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue M1ckyPearson

Sur 211 matchs, M1ckyPearson affiche 0,73 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 69 matchs. Sur 88 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. M1ckyPearson perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−86 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+59 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +161. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,8. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.