M1L02Z

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 319 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▼ 427
3 045
Pic sur 30 jours : 3 529
Rang EU ▼ 2 857 places
#6 776
Pologne #347 en Pologne
30 jours · avant #3 919 · meilleur #3 510
Dernière mise à jour:

Comment joue M1L02Z ?

Rating 1,06 (sur 318 matchs) K/R 0,76 ADR 83,4 sur 319 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 318 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 319 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 49x 4K, 2 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +140
= Inchangé
Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,7, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 319 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −140 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −30 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −8 ELO
88 matchs · 50 % de winrate

Là où M1L02Z perd le plus d'ELO sur Anubis : −140 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,60 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 319 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
50 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 26 %
79,4 mieux que 35 %
0,97 mieux que 19 %
48 % sur 396 duels mieux que 23 %
37 % sur 41 situations mieux que 43 %
Ancient78
58 % mieux que 58 %
0,82 mieux que 77 %
90,1 mieux que 83 %
1,15 mieux que 77 %
56 % sur 434 duels mieux que 70 %
47 % sur 34 situations mieux que 73 %
Nuke42
67 % mieux que 77 %
0,80 mieux que 65 %
83,9 mieux que 58 %
1,14 mieux que 67 %
53 % sur 177 duels pile dans la moyenne
52 % sur 21 situations mieux que 80 %
Anubis40
40 % mieux que 9 %
0,74 mieux que 43 %
80,5 mieux que 44 %
0,99 mieux que 26 %
53 % sur 182 duels pile dans la moyenne
44 % sur 18 situations mieux que 65 %
Dust 238
55 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 19 %
75,6 mieux que 18 %
1,00 mieux que 25 %
49 % sur 141 duels mieux que 30 %
23 % sur 22 situations mieux que 12 %
Inferno26
54 % mieux que 25 %
0,81 mieux que 62 %
89,3 mieux que 68 %
1,15 mieux que 57 %
56 % sur 182 duels mieux que 47 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Cache6
50 % -
0,77 -
88,6 -
1,07-
60 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue M1L02Z

Sur 319 matchs, M1L02Z affiche 0,76 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 318 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 42 matchs. Sur 138 matchs sur 318, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. M1L02Z perd le plus d'ELO sur Anubis (−140 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+144 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +140. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,7, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −576.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.