Lusty820

Hong Kong
53 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Lusty820 ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,3 sur 53 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 53 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (12 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 43 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 10 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,2 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 64 %+15 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 12 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,21 pas de comparaison
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +133
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,95, ADR autour de 75,3
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,66 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 53 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,71 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 53 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
67 % mieux que 93 %
0,66 mieux que 19 %
70,6 mieux que 9 %
0,98 mieux que 40 %
38 % sur 60 duels mieux que 4 %
64 % sur 11 situations mieux que 96 %
Inferno10
40 % -
0,61 -
71,9 -
0,85-
38 % sur 40 duels -
29 % sur 7 situations -
Mirage9
33 % -
0,66 -
73,7 -
0,94-
33 % sur 36 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis6
50 % -
0,66 -
78,7 -
0,87-
41 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
100 % -
0,97 -
93,8 -
1,36-
84 % sur 19 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient4
50 % -
0,58 -
68,0 -
0,74-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
100 % -
0,80 -
86,2 -
1,21-
80 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lusty820

Sur 53 matchs, Lusty820 affiche 0,68 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 19 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 12 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +133. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,95, ADR autour de 75,3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.