Luqueba

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 103 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
ELO ▲ 117
2 629
Pic sur 30 jours : 2 701
Rang SA ▼ 157 places
#726
Brésil #494 en Brésil
30 jours · avant #569 · meilleur #511
Dernière mise à jour:

Comment joue Luqueba ?

Rating 1,04 (sur 57 matchs) K/R 0,75 ADR 79,0 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 57 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 103 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 51 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,11 · Ø 0,30 mieux que 18 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 79,3, ELO autour de 2 629
▼ En baisse
K/R −0,06, Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,80). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +11 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −24 ELO, winrate 48 %

Là où Luqueba perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +11 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % mieux que 81 %
0,76 mieux que 55 %
79,9 mieux que 42 %
1,07 mieux que 59 %
46 % sur 106 duels mieux que 19 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Dust 227
59 % mieux que 73 %
0,72 mieux que 36 %
76,2 mieux que 24 %
1,05-
49 % sur 74 duels mieux que 34 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Anubis12
67 % -
0,87 -
89,2 -
1,08-
47 % sur 32 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache10
50 % -
0,65 -
69,3 -
0,90-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient6
50 % -
0,73 -
79,6 -
0,93-
53 % sur 19 duels -
-
Inferno6
33 % -
0,79 -
82,2 -
1,10-
50 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,79 -
73,2 -
1,14-
44 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Luqueba

Sur 103 matchs, Luqueba affiche 0,75 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 57 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 24 matchs sur 57, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. Luqueba perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+11 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+32 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Winrate −15 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,3, ELO autour de 2 629. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.