Lunatic0

Argentine
157 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Lunatic0 ?

Rating 0,94 (sur 110 matchs) K/R 0,69 ADR 74,9 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 157 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 65 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +55
= Inchangé
K/R autour de 0,67
▼ En baisse
ADR −7,4

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −57 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −48 ELO
50 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +20 ELO, winrate 42 %
Le samedi −7 ELO, winrate 38 %

Là où Lunatic0 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −57 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
48 % mieux que 41 %
0,68 mieux que 28 %
75,2 mieux que 26 %
0,95 mieux que 29 %
44 % sur 113 duels mieux que 19 %
52 % sur 21 situations mieux que 84 %
Mirage50
48 % mieux que 40 %
0,71 mieux que 42 %
75,2 mieux que 27 %
0,96 mieux que 33 %
50 % sur 132 duels mieux que 47 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Inferno19
53 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 72 %
79,8 mieux que 54 %
1,02-
54 % sur 50 duels mieux que 68 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Ancient16
56 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 25 %
74,1 mieux que 17 %
0,93-
45 % sur 40 duels mieux que 20 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Cache9
67 % -
0,70 -
76,0 -
0,91-
47 % sur 19 duels -
71 % sur 7 situations -
Nuke4
50 % -
0,56 -
63,6 -
0,96-
40 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis3
67 % -
0,51 -
70,7 -
0,71-
47 % sur 15 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,42 -
57,2 -
0,68-
0 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lunatic0

Sur 157 matchs, Lunatic0 affiche 0,69 de K/R et 74,9 d'ADR ; le rating des 110 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 15,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 39 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. Lunatic0 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−57 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +55. Moins bien qu'avant : ADR −7,4. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.