LumpeNww-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2022 205 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 321
3 106
Pic sur 30 jours : 3 106
Rang EU ▲ 1 198 places
#5 334
Allemagne #127 en Allemagne
30 jours · avant #6 532 · meilleur #5 185
Dernière mise à jour:

Comment joue LumpeNww- ?

Rating 1,25 K/R 0,87 ADR 95,2 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 205 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 45x 4K, 5 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,1 · Ø 3,9 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,15 · Ø 0,32 mieux que 87 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,1
= Inchangé
Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
ELO −182

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,95
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,81). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −97 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −1 ELO
51 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −28 ELO, winrate 48 %
Le mardi −66 ELO, winrate 42 %

Là où LumpeNww- perd le plus d'ELO sur Inferno : −97 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 3,59 · Inferno

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
64 % mieux que 82 %
0,85 mieux que 85 %
95,3 mieux que 93 %
1,19 mieux que 82 %
62 % sur 276 duels mieux que 90 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Anubis37
57 % mieux que 57 %
0,87 mieux que 91 %
95,3 mieux que 96 %
1,25 mieux que 93 %
57 % sur 146 duels mieux que 75 %
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Inferno35
49 % mieux que 12 %
0,93 mieux que 89 %
101,9 mieux que 92 %
1,33 mieux que 87 %
61 % sur 170 duels mieux que 75 %
47 % sur 19 situations mieux que 70 %
Cache26
58 % mieux que 48 %
0,85 mieux que 74 %
90,4 mieux que 74 %
1,25 mieux que 86 %
62 % sur 86 duels mieux que 85 %
50 % sur 18 situations mieux que 75 %
Mirage19
53 % mieux que 42 %
0,81 mieux que 72 %
90,7 mieux que 85 %
1,16 mieux que 78 %
58 % sur 76 duels mieux que 79 %
62 % sur 13 situations mieux que 96 %
Nuke17
41 % mieux que 9 %
0,89 mieux que 90 %
91,1 mieux que 85 %
1,31 mieux que 94 %
58 % sur 73 duels mieux que 73 %
47 % sur 17 situations mieux que 68 %
Ancient13
62 % -
0,92 -
98,6 -
1,31-
46 % sur 50 duels -
42 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LumpeNww-

Sur 205 matchs, LumpeNww- affiche 0,87 de K/R, 95,2 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 95,2. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 58 matchs. Sur 132 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,39. LumpeNww- perd le plus d'ELO sur Inferno (−97 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+193 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,1. Moins bien qu'avant : ELO −182. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.