Luckytwice

Finlande
Sur FACEIT depuis 2015 251 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
ELO ▼ 41
3 050
Pic sur 30 jours : 3 091
Rang EU ▼ 1 685 places
#6 672
Finlande #150 en Finlande
30 jours · avant #4 987 · meilleur #3 790
Dernière mise à jour:

Comment joue Luckytwice ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 84,6 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus2 en 251 matchs
Kills au couteau 5 en 251 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 50x 4K, 2 aces en 221 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts, ELO +577
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −10,3, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,85). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −91 ELO
43 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −63 ELO
47 matchs · 62 % de winrate
Le samedi −23 ELO, winrate 40 %

Là où Luckytwice perd le plus d'ELO sur Inferno : −91 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Inferno

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient61
56 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 61 %
84,5 mieux que 61 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 355 duels mieux que 60 %
41 % sur 29 situations mieux que 58 %
Anubis47
62 % mieux que 73 %
0,74 mieux que 43 %
83,3 mieux que 59 %
1,05 mieux que 46 %
55 % sur 231 duels mieux que 64 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Inferno43
51 % mieux que 17 %
0,78 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 45 %
1,10 mieux que 42 %
49 % sur 187 duels mieux que 13 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Cache35
46 % mieux que 12 %
0,76 mieux que 38 %
80,8 mieux que 28 %
1,03 mieux que 25 %
46 % sur 182 duels mieux que 12 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Dust 228
68 % mieux que 91 %
0,69 mieux que 19 %
81,7 mieux que 48 %
0,93 mieux que 10 %
53 % sur 150 duels pile dans la moyenne
50 % sur 10 situations mieux que 78 %
Nuke21
57 % mieux que 47 %
0,85 mieux que 81 %
91,0 mieux que 84 %
1,22 mieux que 85 %
50 % sur 117 duels mieux que 31 %
50 % sur 8 situations mieux que 73 %
Mirage8
38 % -
0,81 -
93,7 -
1,05-
54 % sur 50 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo7
43 % -
0,99 -
103,4 -
1,36-
59 % sur 37 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Luckytwice

Sur 251 matchs, Luckytwice affiche 0,78 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 110 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. Luckytwice perd le plus d'ELO sur Inferno (−91 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+110 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts, ELO +577. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −10,3, Headshots −6 pts. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.