Luc_3k

Pologne
102 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Luc_3k ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,1 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−1 pts · Ø 44 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 102 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 55 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

51 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 51 %+16 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,0 · Ø 3,9 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,15 · Ø 0,24 mieux que 10 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 79 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +7,2, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,65). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −26 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
26 matchs · 35 % de winrate

Là où Luc_3k perd le plus d'ELO sur Mirage : −26 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 58 %
82,7 mieux que 73 %
1,01 mieux que 67 %
54 % sur 108 duels mieux que 76 %
45 % sur 29 situations mieux que 73 %
Mirage20
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 73 %
80,7 mieux que 65 %
1,04 mieux que 73 %
41 % sur 63 duels mieux que 13 %
67 % sur 12 situations mieux que 97 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
84,7 -
1,02-
52 % sur 64 duels -
30 % sur 10 situations -
Anubis14
57 % -
0,75 -
82,4 -
1,06-
69 % sur 35 duels -
50 % sur 12 situations -
Inferno8
25 % -
0,67 -
74,3 -
0,93-
36 % sur 33 duels -
63 % sur 8 situations -
Nuke5
20 % -
0,75 -
84,8 -
0,96-
57 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,97 -
99,9 -
1,27-
80 % sur 10 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Luc_3k

Sur 102 matchs, Luc_3k affiche 0,73 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 51 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 5. En moyenne 15,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 35 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. Luc_3k perd le plus d'ELO sur Mirage (−26 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+57 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +7,2, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.