Luc1anoLucky

Monténégro
127 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Luc1anoLucky ?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 80,7 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

55 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+17 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 127 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 54 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +130
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −4,3, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −53 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour −27 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où Luc1anoLucky perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −53 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,93 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 65 %
79,1 mieux que 54 %
1,00 mieux que 57 %
56 % sur 174 duels mieux que 83 %
56 % sur 16 situations mieux que 89 %
Dust 233
45 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 73 %
83,9 mieux que 74 %
1,02 mieux que 60 %
56 % sur 144 duels mieux que 84 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Ancient18
50 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 89 %
87,5 mieux que 88 %
1,10 mieux que 83 %
56 % sur 88 duels mieux que 81 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Inferno18
39 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 44 %
74,6 mieux que 25 %
0,95 mieux que 34 %
42 % sur 108 duels mieux que 12 %
67 % sur 6 situations mieux que 96 %
Anubis17
47 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 59 %
81,6 mieux que 63 %
0,95 mieux que 31 %
57 % sur 75 duels mieux que 84 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Cache4
25 % -
0,77 -
76,0 -
0,99-
47 % sur 30 duels -
58 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Luc1anoLucky

Sur 127 matchs, Luc1anoLucky affiche 0,75 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 50 % de winrate sur 18 matchs. Sur 43 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. Luc1anoLucky perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−53 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+7 ELO, winrate 44 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 50 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +130. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −4,3, Headshots −6 pts. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.