LoyDes

Autriche
Sur FACEIT depuis 2019 168 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO
2 086
Pic des 168 derniers matchs : 2 315
Rang NA ▼ 546 places
#6 041
Autriche #3 en Autriche
30 jours · avant #5 495 · meilleur #5 453
Dernière mise à jour:

Comment joue LoyDes ?

Rating 0,98 (sur 132 matchs) K/R 0,75 ADR 82,4 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 132 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 92 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 168 matchs
Kills au couteau 9 en 168 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 69 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 4 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si LoyDes progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 70 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,95.

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −74 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 2e match du jour +69 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −116 ELO, winrate 41 %
Le lundi −65 ELO, winrate 31 %

Là où LoyDes perd le plus d'ELO sur Ancient : −74 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
59 % mieux que 78 %
0,76 mieux que 61 %
83,1 mieux que 64 %
0,97 mieux que 31 %
51 % sur 295 duels pile dans la moyenne
26 % sur 19 situations mieux que 19 %
Dust 228
46 % mieux que 30 %
0,89 mieux que 95 %
95,4 mieux que 96 %
1,22 mieux que 92 %
49 % sur 159 duels mieux que 37 %
71 % sur 7 situations mieux que 99 %
Anubis25
48 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 14 %
73,8 mieux que 13 %
0,81 mieux que 2 %
36 % sur 85 duels mieux que 1 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Ancient23
43 % mieux que 21 %
0,70 mieux que 28 %
77,3 mieux que 27 %
0,90 mieux que 9 %
50 % sur 109 duels mieux que 43 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Inferno16
19 % mieux que 1 %
0,76 mieux que 67 %
82,0 mieux que 55 %
1,03-
48 % sur 102 duels mieux que 26 %
43 % sur 7 situations mieux que 66 %
Nuke4
25 % -
0,59 -
70,3 -
0,71-
39 % sur 31 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LoyDes

Sur 168 matchs, LoyDes affiche 0,75 de K/R et 82,4 d'ADR ; le rating des 132 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 68 matchs. Sur 43 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,23. LoyDes perd le plus d'ELO sur Ancient (−74 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+85 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −50 ELO. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 18 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.