Low-Cort1sol

Argentine
287 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Low-Cort1sol ?

Rating 0,89 (sur 273 matchs) K/R 0,64 ADR 70,5 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 273 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).

Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 45 %+2 pts · Ø 43 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 28 %
K/D 0,89−0,07 · Ø 0,96 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 5 en 287 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,5 pts · Ø 12,8 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,8 pts · Ø 3,6 % mieux que 21 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 22 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 231 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,03 · Ø 0,24 mieux que 61 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +163
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,89, ADR autour de 71,1, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −106 ELO
105 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −66 ELO
78 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −101 ELO, winrate 44 %
Le lundi −29 ELO, winrate 40 %

Là où Low-Cort1sol perd le plus d'ELO sur Mirage : −106 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % mieux que 58 %
0,66 mieux que 33 %
73,3 mieux que 32 %
0,89 mieux que 26 %
46 % sur 339 duels mieux que 34 %
40 % sur 65 situations mieux que 62 %
Dust 278
44 % mieux que 26 %
0,62 mieux que 16 %
68,2 mieux que 11 %
0,87 mieux que 20 %
43 % sur 239 duels mieux que 21 %
32 % sur 38 situations mieux que 30 %
Nuke35
63 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 43 %
73,9 mieux que 40 %
0,93 mieux que 40 %
45 % sur 134 duels mieux que 29 %
46 % sur 28 situations mieux que 68 %
Anubis28
43 % mieux que 26 %
0,63 mieux que 17 %
67,9 mieux que 8 %
0,88 mieux que 22 %
41 % sur 80 duels mieux que 12 %
48 % sur 21 situations mieux que 77 %
Inferno28
39 % mieux que 16 %
0,60 mieux que 17 %
64,2 mieux que 7 %
0,86 mieux que 24 %
49 % sur 85 duels mieux que 57 %
47 % sur 17 situations mieux que 72 %
Ancient8
50 % -
0,55 -
64,5 -
0,74-
41 % sur 32 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache3
100 % -
0,75 -
71,8 -
1,19-
78 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Low-Cort1sol

Sur 287 matchs, Low-Cort1sol affiche 0,64 de K/R et 70,5 d'ADR ; le rating des 273 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,5. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 4. En moyenne 13,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 35 matchs. Sur 64 matchs sur 273, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,91. Low-Cort1sol perd le plus d'ELO sur Mirage (−106 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+45 ELO, winrate 39 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +163. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,89, ADR autour de 71,1, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.