LopotishaOFF

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 121 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LopotishaOFF ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,0 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 93 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−14 pts · Ø 38 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 2 en 121 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,04 · Ø 0,26 mieux que 39 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,04, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ADR −5,8, Headshots −3 pts, ELO −401

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −14 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 45 %

Là où LopotishaOFF perd le plus d'ELO sur Inferno : −14 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Inferno

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 226
69 % mieux que 96 %
0,77 mieux que 77 %
80,8 mieux que 59 %
1,07 mieux que 76 %
53 % sur 98 duels mieux que 68 %
7 % sur 14 situations mieux que 2 %
Nuke22
45 % mieux que 25 %
0,74 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 47 %
1,00 mieux que 41 %
58 % sur 81 duels mieux que 86 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Inferno21
38 % mieux que 14 %
0,83 mieux que 93 %
88,7 mieux que 89 %
1,13 mieux que 87 %
44 % sur 61 duels mieux que 18 %
36 % sur 14 situations mieux que 46 %
Ancient15
73 % mieux que 99 %
0,79 mieux que 82 %
89,3 mieux que 92 %
1,09 mieux que 81 %
57 % sur 63 duels mieux que 86 %
56 % sur 16 situations mieux que 88 %
Anubis15
27 % mieux que 1 %
0,71 pile dans la moyenne
78,6 mieux que 48 %
0,97 mieux que 38 %
54 % sur 68 duels mieux que 68 %
14 % sur 14 situations mieux que 6 %
Cache8
63 % -
0,91 -
93,0 -
1,22-
71 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage8
13 % -
0,57 -
69,4 -
0,72-
57 % sur 23 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass4
50 % -
0,80 -
80,7 -
1,03-
67 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LopotishaOFF

Sur 121 matchs, LopotishaOFF affiche 0,77 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 7. En moyenne 17,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 46 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,23. LopotishaOFF perd le plus d'ELO sur Inferno (−14 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+25 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +10 ELO. Moins bien qu'avant : ADR −5,8, Headshots −3 pts, ELO −401. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,04, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.