Lona-_-

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 400 matchs enregistrés 112 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 16m

Comment joue Lona-_- ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,0 sur 400 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 400 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (322 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 8 en 400 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 62x 4K, 3 aces en 322 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 41 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +108
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 400 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −92 ELO
53 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −65 ELO
53 matchs · 38 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −5 ELO, winrate 42 %
Le mercredi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où Lona-_- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −92 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 400 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient98
46 % mieux que 29 %
0,76 mieux que 58 %
80,7 mieux que 45 %
1,05 mieux que 58 %
49 % sur 422 duels mieux que 38 %
30 % sur 60 situations mieux que 30 %
Anubis94
50 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 56 %
82,0 mieux que 57 %
1,03 pile dans la moyenne
46 % sur 548 duels mieux que 20 %
40 % sur 35 situations mieux que 58 %
Mirage87
51 % mieux que 48 %
0,76 mieux que 61 %
80,3 mieux que 49 %
1,04 mieux que 56 %
50 % sur 496 duels mieux que 45 %
33 % sur 45 situations mieux que 36 %
Dust 253
38 % mieux que 10 %
0,75 mieux que 55 %
79,7 mieux que 43 %
1,05 mieux que 56 %
47 % sur 272 duels mieux que 26 %
47 % sur 19 situations mieux que 76 %
Nuke50
50 % mieux que 36 %
0,84 mieux que 78 %
86,2 mieux que 67 %
1,18 mieux que 80 %
54 % sur 208 duels mieux que 57 %
37 % sur 30 situations mieux que 42 %
Cache10
20 % -
0,70 -
74,1 -
0,91-
41 % sur 71 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno8
88 % -
0,65 -
67,4 -
0,95-
35 % sur 37 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lona-_-

Sur 400 matchs, Lona-_- affiche 0,76 de K/R, 81,0 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,9 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 87 matchs. Sur 160 matchs sur 400, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 322 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. Lona-_- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−92 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+114 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +108. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.