Loffleq

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2020 151 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 53m 13s

Comment joue Loffleq ?

Rating 1,24 (sur 101 matchs) K/R 0,87 ADR 92,6 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 151 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 45 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,6, Headshots +2 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −272

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −108 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Le vendredi −7 ELO, winrate 48 %

Là où Loffleq perd le plus d'ELO sur Anubis : −108 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
70 % mieux que 96 %
0,92 mieux que 95 %
96,4 mieux que 96 %
1,30 mieux que 96 %
65 % sur 174 duels mieux que 98 %
40 % sur 25 situations mieux que 53 %
Anubis35
37 % mieux que 8 %
0,80 mieux que 74 %
86,1 mieux que 73 %
1,17 mieux que 85 %
55 % sur 92 duels mieux que 66 %
50 % sur 16 situations mieux que 77 %
Ancient25
40 % mieux que 13 %
0,85 mieux que 87 %
90,7 mieux que 86 %
1,18 mieux que 86 %
54 % sur 83 duels mieux que 59 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Dust 219
63 % mieux que 84 %
0,86 mieux que 89 %
95,4 mieux que 95 %
1,24-
53 % sur 53 duels mieux que 55 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Nuke5
80 % -
0,84 -
91,1 -
1,25-
44 % sur 25 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
75 % -
0,90 -
98,6 -
1,26-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,78 -
82,5 -
1,05-
50 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Loffleq

Sur 151 matchs, Loffleq affiche 0,87 de K/R et 92,6 d'ADR ; le rating des 101 matchs avec rating est de 1,24. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,1 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 70 % de winrate sur 57 matchs. Sur 68 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. Loffleq perd le plus d'ELO sur Anubis (−108 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+171 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +40 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,6, Headshots +2 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −272. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.