Lmg06

France
Sur FACEIT depuis 2023 430 matchs enregistrés 165 matchs en 30 jours
ELO ▲ 304
3 065
Pic sur 30 jours : 3 091
Rang EU ▲ 2 172 places
#6 295
France #142 en France
30 jours · avant #8 467 · meilleur #6 082
Dernière mise à jour:

Comment joue Lmg06 ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,9 sur 430 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 430 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (369 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 430 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 83x 4K, 8 aces en 369 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +396
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,13, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 430 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −98 ELO
37 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +106 ELO, winrate 48 %
Le mardi −71 ELO, winrate 48 %

Là où Lmg06 perd le plus d'ELO sur Ancient : −98 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 430 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2124
58 % mieux que 62 %
0,84 mieux que 82 %
87,1 mieux que 73 %
1,16 mieux que 75 %
55 % sur 562 duels mieux que 63 %
38 % sur 69 situations mieux que 46 %
Mirage79
47 % mieux que 18 %
0,75 mieux que 44 %
79,8 mieux que 37 %
1,02 mieux que 34 %
51 % sur 348 duels mieux que 40 %
34 % sur 35 situations mieux que 35 %
Anubis68
60 % mieux que 67 %
0,87 mieux que 91 %
88,7 mieux que 83 %
1,21 mieux que 88 %
58 % sur 328 duels mieux que 79 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Cache41
59 % pile dans la moyenne
0,88 mieux que 86 %
89,6 mieux que 71 %
1,25 mieux que 86 %
56 % sur 170 duels mieux que 56 %
48 % sur 25 situations mieux que 71 %
Inferno41
54 % mieux que 25 %
0,83 mieux que 68 %
84,5 mieux que 49 %
1,20 mieux que 68 %
53 % sur 186 duels mieux que 33 %
52 % sur 23 situations mieux que 81 %
Ancient37
35 % mieux que 4 %
0,70 mieux que 22 %
76,4 mieux que 19 %
0,94 mieux que 12 %
44 % sur 174 duels mieux que 9 %
12 % sur 17 situations mieux que 3 %
Nuke37
46 % mieux que 16 %
0,82 mieux que 72 %
86,8 mieux que 70 %
1,12 mieux que 61 %
57 % sur 138 duels mieux que 69 %
17 % sur 18 situations mieux que 9 %
Vertigo3
0 % -
0,62 -
68,9 -
0,77-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lmg06

Sur 430 matchs, Lmg06 affiche 0,81 de K/R, 84,9 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 68 matchs. Sur 230 matchs sur 430, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 369 matchs avec stats détaillées : 83x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. Lmg06 perd le plus d'ELO sur Ancient (−98 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+124 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +396. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,13, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 165 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.