LittleSwayze

Belgique
Sur FACEIT depuis 2020 401 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LittleSwayze ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,5 sur 401 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 401 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (325 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 29 en 401 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 42x 4K, 7 aces en 325 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,21 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +206
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −10,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,79). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 401 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −236 ELO
50 matchs · 34 % de winrate
Sur Mirage −207 ELO
45 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi −30 ELO, winrate 43 %

Là où LittleSwayze perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −236 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 401 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient97
57 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 19 %
79,5 mieux que 38 %
0,94 mieux que 20 %
52 % sur 433 duels mieux que 55 %
39 % sur 51 situations mieux que 53 %
Anubis97
51 % mieux que 48 %
0,74 pile dans la moyenne
83,9 mieux que 66 %
1,01 mieux que 42 %
51 % sur 539 duels pile dans la moyenne
37 % sur 49 situations mieux que 49 %
Dust 250
34 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 22 %
78,6 mieux que 38 %
0,94 mieux que 19 %
49 % sur 219 duels mieux que 37 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Nuke47
60 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 26 %
82,1 mieux que 49 %
0,95 mieux que 17 %
50 % sur 234 duels mieux que 36 %
48 % sur 27 situations mieux que 69 %
Mirage45
38 % mieux que 10 %
0,68 mieux que 24 %
75,4 mieux que 25 %
0,94 mieux que 23 %
46 % sur 212 duels mieux que 22 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Cache32
50 % -
0,69 -
81,0 -
0,95-
48 % sur 159 duels -
27 % sur 22 situations -
Inferno31
48 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 57 %
81,4 mieux que 53 %
1,04 mieux que 54 %
50 % sur 160 duels mieux que 39 %
8 % sur 13 situations mieux que 4 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LittleSwayze

Sur 401 matchs, LittleSwayze affiche 0,70 de K/R, 80,5 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 47 matchs. Sur 121 matchs sur 401, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 177. Dans 325 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. LittleSwayze perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−236 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+175 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +206. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −10,3. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −176.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.