Little-

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2015 328 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
ELO ▲ 82
3 017
Pic sur 30 jours : 3 017
Rang EU ▲ 590 places
#7 714
Royaume-Uni #120 en Royaume-Uni
30 jours · avant #8 304 · meilleur #7 646
Dernière mise à jour:

Comment joue Little- ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,2 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 328 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 54x 4K, 5 aces en 328 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Little- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 328 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +28 ELO
59 matchs · 49 % de winrate
Au 2e match du jour +41 ELO
53 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +33 ELO, winrate 49 %
Le mercredi +107 ELO, winrate 40 %

Là où Little- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +28 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 22 %
77,8 mieux que 27 %
0,97 mieux que 19 %
47 % sur 499 duels mieux que 19 %
37 % sur 41 situations mieux que 43 %
Dust 282
57 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 32 %
78,2 mieux que 30 %
1,00 mieux que 25 %
49 % sur 440 duels mieux que 30 %
40 % sur 43 situations pile dans la moyenne
Ancient58
55 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 30 %
78,2 mieux que 28 %
0,99 mieux que 25 %
47 % sur 322 duels mieux que 19 %
43 % sur 28 situations mieux que 62 %
Anubis48
54 % mieux que 47 %
0,75 pile dans la moyenne
82,5 mieux que 55 %
1,05 mieux que 46 %
50 % sur 248 duels mieux que 35 %
64 % sur 22 situations mieux que 94 %
Inferno24
63 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 62 %
88,4 mieux que 65 %
1,13 pile dans la moyenne
53 % sur 165 duels mieux que 33 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Cache11
27 % -
0,64 -
71,7 -
0,86-
42 % sur 67 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke7
43 % -
0,61 -
71,7 -
0,82-
36 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo3
0 % -
0,72 -
83,8 -
0,83-
69 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Little-

Sur 328 matchs, Little- affiche 0,72 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 114 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 328 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. Little- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+28 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+213 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +85 ELO. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.