Lirty

USA
Sur FACEIT depuis 2019 253 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Lirty ?

Rating 0,93 (sur 240 matchs) K/R 0,64 ADR 72,3 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+14 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 8 en 253 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,0 %−3,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 183 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +96
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,71). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour ±0 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −23 ELO, winrate 35 %
Le mercredi +50 ELO, winrate 42 %

Là où Lirty perd le plus d'ELO au 3e match du jour : ±0 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
58 % mieux que 69 %
0,60 mieux que 2 %
68,5 mieux que 3 %
0,86 mieux que 3 %
46 % sur 225 duels mieux que 20 %
36 % sur 33 situations mieux que 44 %
Mirage58
47 % mieux que 27 %
0,64 mieux que 8 %
70,6 mieux que 6 %
0,93 mieux que 14 %
41 % sur 198 duels mieux que 5 %
35 % sur 23 situations mieux que 37 %
Ancient38
47 % mieux que 30 %
0,64 mieux que 7 %
72,0 mieux que 8 %
0,93 mieux que 15 %
49 % sur 162 duels mieux que 31 %
35 % sur 26 situations mieux que 42 %
Anubis34
44 % mieux que 22 %
0,66 mieux que 12 %
75,4 mieux que 20 %
0,97 mieux que 24 %
56 % sur 126 duels mieux que 71 %
53 % sur 15 situations mieux que 83 %
Inferno21
43 % mieux que 12 %
0,66 mieux que 6 %
75,1 mieux que 11 %
0,89 mieux que 2 %
51 % sur 79 duels mieux que 27 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Cache15
53 % -
0,64 -
73,7 -
0,89-
54 % sur 68 duels -
14 % sur 7 situations -
Nuke12
42 % -
0,89 -
88,3 -
1,23-
54 % sur 50 duels -
71 % sur 7 situations -
Aim_map_faceit6
67 % -
0,61 -
70,7 -
1,01-
61 % sur 121 duels -
61 % sur 121 situations -
Aim_crashz_dust_1on13
100 % -
0,58 -
65,9 -
0,96-
58 % sur 83 duels -
58 % sur 83 situations -
Awp_lego_23
100 % -
0,75 -
76,5 -
1,24-
75 % sur 52 duels -
75 % sur 52 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lirty

Sur 253 matchs, Lirty affiche 0,64 de K/R et 72,3 d'ADR ; le rating des 240 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 60 matchs. Sur 65 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. Lirty perd le plus d'ELO au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+55 ELO, winrate 47 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +86 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +96. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,7. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.