LionelPepsi4

Pologne
239 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LionelPepsi4 ?

Rating 0,87 K/R 0,61 ADR 67,0 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 239 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 55 %+11 pts · Ø 44 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 239 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 9,8 %−3,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,7 pts · Ø 3,8 % mieux que 30 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 17 %
4K et aces 17x 4K, 4 aces en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,14 · Ø 0,24 mieux que 12 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 69 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,87, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,1, Winrate −5 pts, ELO −72

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,64). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
29 matchs · 28 % de winrate
Au 4e match du jour +37 ELO
31 matchs · 32 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −1 ELO, winrate 44 %
Le samedi −54 ELO, winrate 43 %

Là où LionelPepsi4 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,76 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % mieux que 56 %
0,60 mieux que 9 %
65,3 mieux que 4 %
0,87 mieux que 16 %
41 % sur 312 duels mieux que 13 %
37 % sur 60 situations mieux que 48 %
Ancient44
48 % mieux que 47 %
0,53 mieux que 1 %
62,5 mieux que 2 %
0,77 mieux que 3 %
45 % sur 117 duels mieux que 30 %
41 % sur 22 situations mieux que 63 %
Anubis37
51 % mieux que 53 %
0,68 mieux que 38 %
71,6 mieux que 16 %
0,97 pile dans la moyenne
47 % sur 124 duels mieux que 40 %
41 % sur 22 situations mieux que 66 %
Dust 229
28 % mieux que 3 %
0,65 mieux que 27 %
72,8 mieux que 25 %
0,92 mieux que 34 %
50 % sur 117 duels mieux que 55 %
44 % sur 16 situations mieux que 70 %
Nuke23
48 % mieux que 42 %
0,56 mieux que 6 %
62,6 mieux que 5 %
0,80 mieux que 10 %
48 % sur 73 duels pile dans la moyenne
33 % sur 9 situations mieux que 40 %
Cache15
53 % -
0,57 -
66,0 -
0,85-
46 % sur 46 duels -
47 % sur 15 situations -
Inferno7
86 % -
0,77 -
79,9 -
1,15-
65 % sur 20 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LionelPepsi4

Sur 239 matchs, LionelPepsi4 affiche 0,61 de K/R, 67,0 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 5. En moyenne 13,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 55 matchs sur 239, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 136. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. LionelPepsi4 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+213 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +138 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,1, Winrate −5 pts, ELO −72. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,87, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.