Linvesss

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2022 137 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
ELO ▲ 65
2 120
Pic sur 30 jours : 2 183
Rang EU
#171 652
Biélorussie #4 011 en Biélorussie
Dernière mise à jour:

Comment joue Linvesss ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 71,1 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 66 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 90 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 63 %+14 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 3 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 49 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +52
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 72,1, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −100 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −102 ELO, winrate 45 %

Là où Linvesss perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −100 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % mieux que 45 %
0,70 mieux que 31 %
70,9 mieux que 8 %
1,04 mieux que 53 %
50 % sur 107 duels mieux que 43 %
55 % sur 22 situations mieux que 88 %
Mirage39
51 % mieux que 49 %
0,66 mieux que 14 %
71,9 mieux que 11 %
0,91 mieux que 13 %
52 % sur 115 duels mieux que 57 %
53 % sur 17 situations mieux que 87 %
Ancient27
41 % mieux que 17 %
0,64 mieux que 9 %
68,0 mieux que 3 %
0,91 mieux que 13 %
46 % sur 79 duels mieux que 20 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Anubis12
50 % -
0,64 -
70,6 -
0,88-
56 % sur 34 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke7
71 % -
0,87 -
85,7 -
1,18-
73 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno6
50 % -
0,68 -
65,8 -
0,90-
58 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,74 -
79,4 -
1,04-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Linvesss

Sur 136 matchs, Linvesss affiche 0,68 de K/R, 71,1 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 39 matchs. Sur 38 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. Linvesss perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−100 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ELO +52. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 72,1, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.