Lim_TFX

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 331 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Lim_TFX ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,2 sur 331 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 331 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (312 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 312 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Lim_TFX progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 312 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,92.

Patterns

Sur les 331 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −37 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −8 ELO, winrate 47 %

Là où Lim_TFX perd le plus d'ELO sur Ancient : −37 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 331 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2108
53 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 45 %
81,4 mieux que 52 %
1,00 mieux que 39 %
50 % sur 345 duels mieux que 42 %
36 % sur 66 situations mieux que 47 %
Mirage99
49 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 28 %
74,7 mieux que 22 %
0,99 mieux que 39 %
45 % sur 274 duels mieux que 18 %
41 % sur 75 situations mieux que 57 %
Anubis48
58 % mieux que 71 %
0,68 mieux que 22 %
75,2 mieux que 19 %
0,95 mieux que 22 %
52 % sur 139 duels mieux que 55 %
41 % sur 37 situations mieux que 60 %
Ancient45
44 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 24 %
73,7 mieux que 14 %
0,96 mieux que 26 %
50 % sur 143 duels mieux que 43 %
25 % sur 24 situations mieux que 18 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
85,4 -
1,12-
55 % sur 29 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke12
75 % -
0,68 -
74,7 -
0,96-
45 % sur 38 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache4
0 % -
0,70 -
75,4 -
0,90-
40 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lim_TFX

Sur 331 matchs, Lim_TFX affiche 0,71 de K/R, 77,2 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 109 matchs sur 331, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 312 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,30. Lim_TFX perd le plus d'ELO sur Ancient (−37 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+146 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +80 ELO. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +220.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.