Lilkeibsn

Autriche
Sur FACEIT depuis 2022 171 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Lilkeibsn ?

Rating 0,94 (sur 125 matchs) K/R 0,65 ADR 72,1 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 171 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,12 · Ø 0,29 mieux que 82 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −9 pts, ELO −76

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −49 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +31 ELO, winrate 40 %
Le mardi −50 ELO, winrate 35 %

Là où Lilkeibsn perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −49 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
44 % mieux que 24 %
0,64 mieux que 9 %
71,2 mieux que 9 %
0,91 mieux que 13 %
45 % sur 153 duels mieux que 18 %
42 % sur 19 situations mieux que 62 %
Dust 234
59 % mieux que 78 %
0,67 mieux que 19 %
75,6 mieux que 23 %
1,00 mieux que 39 %
52 % sur 100 duels mieux que 55 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Inferno26
42 % mieux que 19 %
0,58 mieux que 2 %
66,1 mieux que 2 %
0,83 mieux que 2 %
44 % sur 79 duels mieux que 13 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Ancient22
41 % mieux que 17 %
0,62 mieux que 5 %
69,2 mieux que 4 %
0,84 mieux que 4 %
41 % sur 68 duels mieux que 6 %
17 % sur 12 situations mieux que 9 %
Anubis15
60 % mieux que 77 %
0,68 mieux que 24 %
75,8 mieux que 26 %
0,96-
52 % sur 69 duels mieux que 57 %
33 % sur 6 situations mieux que 35 %
Nuke10
60 % -
0,81 -
81,8 -
1,21-
63 % sur 27 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache6
50 % -
0,66 -
72,3 -
0,97-
45 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
50 % -
0,60 -
65,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lilkeibsn

Sur 171 matchs, Lilkeibsn affiche 0,65 de K/R et 72,1 d'ADR ; le rating des 125 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,1. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 36 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. Lilkeibsn perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−49 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+55 ELO, winrate 44 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts, ELO −76. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.