LikeSprite
Comment joue LikeSprite ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne4,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,08. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,01). Pile dans la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 81,0. 3 derniers mois : 77,8 (au début 79,8). Juste en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 53 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 52 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 496. 3 derniers mois : 1 496 (au début 1 326).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où LikeSprite perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +26 ELO, 33 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
- Rating max sur un match : 1,75 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 78 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue LikeSprite
Sur 78 matchs, LikeSprite affiche 0,71 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 26 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. LikeSprite perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+26 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+12 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +170. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99, ADR autour de 77,8, Winrate autour de 53 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.