LightTime21

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 268 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
ELO ▼ 59
2 945
Pic sur 30 jours : 3 005
Rang EU ▼ 1 079 places
#10 185
Ukraine #536 en Ukraine
30 jours · avant #9 106 · meilleur #8 622
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 56m

Comment joue LightTime21 ?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 89,2 sur 268 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 268 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (209 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 268 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 50x 4K, 9 aces en 209 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,14 · Ø 0,31 mieux que 12 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,18, ADR autour de 89,5, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 916
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,85. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 268 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +246 ELO, winrate 48 %
Le lundi +30 ELO, winrate 33 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage

Les maps en détail

sur les 268 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
55 % mieux que 57 %
0,85 mieux que 87 %
88,6 mieux que 80 %
1,19 mieux que 86 %
54 % sur 412 duels mieux que 61 %
37 % sur 52 situations mieux que 44 %
Anubis52
44 % mieux que 19 %
0,85 mieux que 87 %
90,6 mieux que 88 %
1,18 mieux que 84 %
56 % sur 196 duels mieux que 70 %
42 % sur 33 situations mieux que 58 %
Ancient44
59 % mieux que 68 %
0,87 mieux que 91 %
90,5 mieux que 84 %
1,17 mieux que 83 %
55 % sur 159 duels mieux que 67 %
24 % sur 29 situations mieux que 16 %
Inferno30
40 % mieux que 6 %
0,84 mieux que 72 %
87,6 mieux que 62 %
1,17 mieux que 64 %
58 % sur 102 duels mieux que 67 %
35 % sur 20 situations mieux que 39 %
Dust 218
67 % mieux que 91 %
0,75 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 51 %
1,05 mieux que 46 %
57 % sur 65 duels mieux que 76 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Nuke14
50 % -
0,81 -
83,4 -
1,14-
51 % sur 69 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache9
56 % -
1,04 -
111,1 -
1,43-
68 % sur 28 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LightTime21

Sur 268 matchs, LightTime21 affiche 0,85 de K/R, 89,2 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,5 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 148 matchs sur 268, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 209 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,28. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+203 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +124 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,18, ADR autour de 89,5, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 916. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.