LightHood_

Algérie
273 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LightHood_ ?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 82,6 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 273 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 8 en 273 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 45x 4K, 6 aces en 201 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,3 · Ø 4,3 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 29 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +401
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,1, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −188 ELO
92 matchs · 38 % de winrate
Sur Inferno −93 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −13 ELO, winrate 37 %
Le vendredi −51 ELO, winrate 30 %

Là où LightHood_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −188 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,52 · Ancient

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 283
51 % mieux que 51 %
0,77 mieux que 73 %
82,4 mieux que 65 %
1,03 mieux que 60 %
49 % sur 461 duels mieux que 43 %
34 % sur 44 situations mieux que 42 %
Mirage63
40 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 57 %
81,0 mieux que 58 %
0,99 mieux que 43 %
47 % sur 374 duels mieux que 31 %
51 % sur 35 situations mieux que 84 %
Ancient38
55 % mieux que 64 %
0,85 mieux que 93 %
89,2 mieux que 88 %
1,18 mieux que 93 %
53 % sur 215 duels mieux que 62 %
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Anubis38
50 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 64 %
84,4 mieux que 70 %
1,04 mieux que 58 %
50 % sur 260 duels mieux que 44 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Inferno25
48 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 67 %
79,8 mieux que 45 %
1,10 mieux que 68 %
50 % sur 149 duels mieux que 40 %
17 % sur 12 situations mieux que 10 %
Cache14
57 % -
0,67 -
72,4 -
0,92-
49 % sur 57 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke11
36 % -
0,76 -
81,0 -
1,03-
49 % sur 72 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LightHood_

Sur 273 matchs, LightHood_ affiche 0,77 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 108 matchs sur 273, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. LightHood_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−188 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+65 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +401. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,1, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.