Lieszaaa

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2016 229 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Lieszaaa ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,5 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 229 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +14,7, Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
ELO −705

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,59). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −312 ELO
37 matchs · 35 % de winrate
Sur Dust 2 −208 ELO
58 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −207 ELO, winrate 38 %
Le samedi −119 ELO, winrate 30 %

Là où Lieszaaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −312 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % mieux que 23 %
0,66 mieux que 12 %
73,0 mieux que 12 %
0,93 mieux que 14 %
46 % sur 247 duels mieux que 19 %
26 % sur 35 situations mieux que 14 %
Dust 258
48 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 36 %
79,8 mieux que 42 %
1,00 mieux que 33 %
42 % sur 212 duels mieux que 8 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Anubis43
56 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 56 %
82,6 mieux que 57 %
1,03 mieux que 44 %
48 % sur 176 duels mieux que 27 %
46 % sur 28 situations mieux que 68 %
Cache26
38 % -
0,69 -
73,4 -
0,95-
47 % sur 107 duels -
21 % sur 14 situations -
Inferno15
47 % mieux que 22 %
0,56 mieux que 1 %
69,6 mieux que 1 %
0,79 mieux que 1 %
38 % sur 47 duels mieux que 1 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Nuke13
38 % -
0,69 -
75,3 -
0,94-
34 % sur 41 duels -
57 % sur 7 situations -
Ancient4
25 % -
0,71 -
71,8 -
0,97-
35 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lieszaaa

Sur 229 matchs, Lieszaaa affiche 0,70 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 43 matchs. Sur 70 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. Lieszaaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−312 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+2 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +14,7, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −705. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.