LghtBlue

Turquie
Sur FACEIT depuis 2015 229 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 257
3 005
Pic sur 30 jours : 3 005
Rang EU ▲ 1 511 places
#8 158
Turquie #174 en Turquie
30 jours · avant #9 669 · meilleur #8 158
Dernière mise à jour:

Comment joue LghtBlue ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,8 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 229 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +11,4, Winrate +3 pts, ELO +491
= Inchangé
Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,69). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −17 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −4 ELO
56 matchs · 63 % de winrate
Le jeudi −67 ELO, winrate 38 %

Là où LghtBlue perd le plus d'ELO sur Anubis : −17 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,67 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
63 % mieux que 82 %
0,81 mieux que 72 %
86,5 mieux que 70 %
1,14 mieux que 73 %
54 % sur 252 duels mieux que 58 %
30 % sur 37 situations mieux que 23 %
Dust 251
65 % mieux que 84 %
0,73 mieux que 36 %
78,6 mieux que 32 %
1,06 mieux que 45 %
54 % sur 163 duels mieux que 58 %
45 % sur 29 situations mieux que 67 %
Ancient49
53 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 27 %
75,6 mieux que 17 %
0,99 mieux que 26 %
46 % sur 180 duels mieux que 16 %
30 % sur 33 situations mieux que 28 %
Anubis41
46 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 33 %
80,3 mieux que 43 %
1,00 mieux que 29 %
48 % sur 170 duels mieux que 25 %
41 % sur 32 situations mieux que 56 %
Inferno12
42 % -
0,85 -
88,8 -
1,23-
46 % sur 54 duels -
54 % sur 13 situations -
Nuke11
45 % -
0,84 -
86,5 -
1,16-
58 % sur 48 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache7
71 % -
0,90 -
99,1 -
1,26-
56 % sur 36 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LghtBlue

Sur 229 matchs, LghtBlue affiche 0,76 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 51 matchs. Sur 99 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. LghtBlue perd le plus d'ELO sur Anubis (−17 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+58 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +11,4, Winrate +3 pts, ELO +491. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.