LeviiiKeee__

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2022 192 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LeviiiKeee__ ?

Rating 1,06 (sur 172 matchs) K/R 0,75 ADR 78,3 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 192 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 35x 4K, 2 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +8,2
= Inchangé
Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +58 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +109 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −31 ELO, winrate 43 %

Là où LeviiiKeee__ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +58 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Anubis

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 42 %
74,6 mieux que 17 %
1,06 mieux que 55 %
45 % sur 169 duels mieux que 15 %
49 % sur 49 situations mieux que 77 %
Dust 243
49 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 65 %
81,0 mieux que 48 %
1,09 mieux que 63 %
54 % sur 144 duels mieux que 61 %
37 % sur 30 situations mieux que 46 %
Anubis24
42 % mieux que 18 %
0,70 mieux que 26 %
76,3 mieux que 24 %
0,96 mieux que 21 %
44 % sur 89 duels mieux que 11 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Ancient23
57 % mieux que 64 %
0,75 mieux que 46 %
80,9 mieux que 40 %
1,06 mieux que 53 %
49 % sur 88 duels mieux que 31 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Inferno20
70 % mieux que 88 %
0,84 mieux que 74 %
86,6 mieux que 58 %
1,17 mieux que 66 %
52 % sur 64 duels mieux que 32 %
54 % sur 13 situations mieux que 81 %
Nuke12
50 % -
0,66 -
69,1 -
0,95-
48 % sur 44 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache8
63 % -
0,81 -
85,6 -
1,10-
32 % sur 31 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LeviiiKeee__

Sur 192 matchs, LeviiiKeee__ affiche 0,75 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 172 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 75 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. LeviiiKeee__ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+58 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+142 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +8,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +268.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.