Levi666-

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2019 270 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO ▲ 162
3 196
Pic sur 30 jours : 3 273
Rang EU ▼ 1 399 places
#3 770
Royaume-Uni #52 en Royaume-Uni
30 jours · avant #2 371 · meilleur #2 371
Dernière mise à jour:

Comment joue Levi666- ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 82,7 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 270 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (218 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 38x 4K, 7 aces en 218 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,7 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 83,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −289

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −110 ELO
96 matchs · 53 % de winrate
Sur Nuke −61 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −108 ELO, winrate 46 %
Le samedi −268 ELO, winrate 45 %

Là où Levi666- perd le plus d'ELO sur Ancient : −110 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Cache

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient96
53 % mieux que 41 %
0,77 mieux que 56 %
85,5 mieux que 66 %
1,07 mieux que 52 %
53 % sur 458 duels pile dans la moyenne
40 % sur 52 situations mieux que 54 %
Dust 255
45 % mieux que 17 %
0,63 mieux que 5 %
72,4 mieux que 9 %
0,90 mieux que 5 %
44 % sur 211 duels mieux que 11 %
30 % sur 30 situations mieux que 25 %
Nuke32
53 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 46 %
85,6 mieux que 64 %
1,08 pile dans la moyenne
57 % sur 131 duels mieux que 69 %
35 % sur 17 situations mieux que 37 %
Cache27
52 % mieux que 28 %
0,86 mieux que 78 %
94,3 mieux que 84 %
1,19 mieux que 70 %
51 % sur 132 duels mieux que 27 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Mirage22
64 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 15 %
77,2 mieux que 25 %
0,97 mieux que 19 %
42 % sur 112 duels mieux que 4 %
25 % sur 8 situations mieux que 13 %
Anubis18
50 % mieux que 32 %
0,72 mieux que 33 %
81,5 mieux que 49 %
1,00 mieux que 29 %
53 % sur 90 duels pile dans la moyenne
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Inferno18
61 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 40 %
82,7 mieux que 44 %
1,06 mieux que 32 %
48 % sur 92 duels mieux que 11 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Levi666-

Sur 270 matchs, Levi666- affiche 0,74 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 110 matchs sur 270, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 218 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. Levi666- perd le plus d'ELO sur Ancient (−110 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+204 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +204 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −289. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 83,1. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.