Levelly

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2023 277 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Levelly ?

Rating 1,04 (sur 227 matchs) K/R 0,73 ADR 82,1 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 227 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 57 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 69 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +9,0, Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 364
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,66). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −82 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −59 ELO
48 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −9 ELO, winrate 40 %

Là où Levelly perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −82 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % mieux que 36 %
0,74 pile dans la moyenne
83,5 mieux que 61 %
1,03 mieux que 48 %
51 % sur 312 duels pile dans la moyenne
57 % sur 28 situations mieux que 92 %
Dust 248
48 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 44 %
82,2 mieux que 55 %
1,10 mieux que 70 %
59 % sur 171 duels mieux que 85 %
46 % sur 26 situations mieux que 75 %
Ancient42
50 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 41 %
82,0 mieux que 52 %
1,06 mieux que 57 %
56 % sur 184 duels mieux que 74 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Anubis39
54 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 41 %
83,7 mieux que 63 %
0,99 mieux que 30 %
47 % sur 171 duels mieux que 21 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Inferno25
60 % mieux que 69 %
0,66 mieux que 11 %
75,3 mieux que 17 %
0,94 mieux que 13 %
47 % sur 59 duels mieux que 20 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Cache19
58 % -
0,75 -
83,2 -
1,08-
54 % sur 69 duels -
10 % sur 10 situations -
Nuke19
58 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 36 %
79,2 mieux que 34 %
1,06-
61 % sur 62 duels mieux que 91 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Levelly

Sur 277 matchs, Levelly affiche 0,73 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 227 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 88 matchs sur 227, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. Levelly perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−82 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+112 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +9,0, Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 364. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.