Lera

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2014 162 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Lera ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 75,2 sur 162 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 162 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +178
= Inchangé
Rating autour de 0,88, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −131 ELO
62 matchs · 55 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 45 %

Là où Lera perd le plus d'ELO sur Mirage : −131 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 162 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
55 % mieux que 65 %
0,66 mieux que 21 %
76,7 mieux que 35 %
0,89 mieux que 15 %
45 % sur 311 duels mieux que 21 %
27 % sur 33 situations mieux que 21 %
Dust 248
58 % mieux que 76 %
0,66 mieux que 19 %
77,1 mieux que 35 %
0,93 mieux que 22 %
46 % sur 222 duels mieux que 26 %
37 % sur 27 situations mieux que 49 %
Anubis24
58 % mieux que 69 %
0,61 mieux que 5 %
71,3 mieux que 11 %
0,84 mieux que 5 %
43 % sur 103 duels mieux que 12 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Ancient23
39 % mieux que 12 %
0,63 mieux que 8 %
72,4 mieux que 10 %
0,88 mieux que 8 %
50 % sur 90 duels mieux que 45 %
52 % sur 21 situations mieux que 83 %
Inferno4
50 % -
0,54 -
68,5 -
0,76-
42 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lera

Sur 162 matchs, Lera affiche 0,64 de K/R, 75,2 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 48 matchs. Sur 36 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,93. Lera perd le plus d'ELO sur Mirage (−131 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+73 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +73 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +178. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,3. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,88, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 86 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.