Leo300221

Allemagne
103 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Leo300221 ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,6 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 103 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,21 · Ø 0,27 mieux que 91 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Leo300221 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 103 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −86 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −60 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −86 ELO, winrate 41 %
Le samedi +1 ELO, winrate 35 %

Là où Leo300221 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −86 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % mieux que 40 %
0,68 mieux que 27 %
78,6 mieux que 44 %
0,94 mieux que 25 %
47 % sur 117 duels mieux que 31 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Dust 225
48 % mieux que 41 %
0,74 mieux que 57 %
79,7 mieux que 51 %
1,03 mieux que 57 %
54 % sur 90 duels mieux que 70 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Anubis16
44 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 42 %
78,9 mieux que 43 %
0,98 mieux que 39 %
53 % sur 74 duels mieux que 65 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Ancient14
71 % -
0,79 -
85,6 -
1,11-
56 % sur 88 duels -
60 % sur 10 situations -
Inferno9
33 % -
0,71 -
83,6 -
0,96-
41 % sur 46 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke6
33 % -
0,72 -
79,3 -
1,00-
33 % sur 27 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache3
0 % -
0,38 -
52,8 -
0,50-
43 % sur 21 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Leo300221

Sur 103 matchs, Leo300221 affiche 0,71 de K/R, 79,6 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 8. En moyenne 15,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 38 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Leo300221 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−86 ELO, winrate 36 %). 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 65 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.