Lentskyy

Autriche
101 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Lentskyy ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 81,6 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 101 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 73 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +291
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,15, ADR −12,7, Winrate −8 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,72 (au début 0,86). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −1 ELO
23 matchs · 61 % de winrate

Là où Lentskyy perd le plus d'ELO sur Mirage : −1 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Inferno

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % mieux que 84 %
0,76 mieux que 61 %
84,6 mieux que 71 %
1,06 mieux que 63 %
49 % sur 101 duels mieux que 40 %
21 % sur 14 situations mieux que 10 %
Dust 217
59 % mieux que 76 %
0,67 mieux que 18 %
73,0 mieux que 13 %
0,90 mieux que 11 %
51 % sur 71 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Ancient16
69 % mieux que 95 %
0,78 mieux que 68 %
81,0 mieux que 47 %
1,05 mieux que 58 %
58 % sur 50 duels mieux que 84 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Anubis16
44 % mieux que 24 %
0,79 mieux que 76 %
85,2 mieux que 74 %
1,07 mieux que 64 %
55 % sur 55 duels mieux que 71 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Inferno14
71 % -
0,90 -
87,2 -
1,32-
50 % sur 44 duels -
50 % sur 12 situations -
Nuke11
36 % -
0,80 -
79,1 -
1,09-
55 % sur 38 duels -
50 % sur 12 situations -
Cache4
50 % -
0,73 -
75,6 -
1,03-
50 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lentskyy

Sur 101 matchs, Lentskyy affiche 0,77 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 43 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Lentskyy perd le plus d'ELO sur Mirage (−1 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+73 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +291. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,15, ADR −12,7, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.