Lentay

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 353 matchs enregistrés 204 matchs en 30 jours
ELO ▲ 186
3 030
Pic sur 30 jours : 3 156
Rang EU ▼ 1 689 places
#7 213
Ukraine #400 en Ukraine
30 jours · avant #5 524 · meilleur #5 524
Dernière mise à jour:

Comment joue Lentay ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,2 sur 353 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 353 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 43 %−10 pts · Ø 53 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 353 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 49x 4K, 6 aces en 353 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,23 · Ø 0,32 mieux que 1 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Lentay progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 353 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 353 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −150 ELO
70 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −58 ELO
78 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −164 ELO, winrate 43 %

Là où Lentay perd le plus d'ELO sur Ancient : −150 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 353 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 22 %
77,0 mieux que 24 %
0,98 mieux que 21 %
48 % sur 306 duels mieux que 23 %
36 % sur 50 situations mieux que 41 %
Dust 280
60 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 32 %
77,7 mieux que 27 %
1,02 mieux que 31 %
52 % sur 336 duels mieux que 47 %
35 % sur 52 situations mieux que 38 %
Anubis78
50 % mieux que 32 %
0,72 mieux que 33 %
77,9 mieux que 29 %
1,02 mieux que 36 %
49 % sur 298 duels mieux que 29 %
39 % sur 44 situations mieux que 51 %
Ancient70
41 % mieux que 11 %
0,71 mieux que 26 %
80,5 mieux que 40 %
1,00 mieux que 28 %
47 % sur 245 duels mieux que 19 %
50 % sur 44 situations mieux que 79 %
Nuke23
52 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 31 %
81,1 mieux que 43 %
1,04 mieux que 35 %
57 % sur 89 duels mieux que 69 %
55 % sur 20 situations mieux que 81 %
Inferno15
60 % mieux que 42 %
0,66 mieux que 8 %
76,6 mieux que 15 %
0,94 mieux que 7 %
60 % sur 82 duels mieux que 68 %
53 % sur 19 situations mieux que 81 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lentay

Sur 353 matchs, Lentay affiche 0,71 de K/R, 78,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 80 matchs. Sur 132 matchs sur 353, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 353 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 6 aces. Lentay perd le plus d'ELO sur Ancient (−150 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+198 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +181 ELO. 30 derniers jours : 204 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.