Lencxan-

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2024 135 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO
2 174
Pic des 135 derniers matchs : 2 175
Rang SEA ▼ 253 places
#3 503
Mongolie #882 en Mongolie
30 jours · avant #3 250 · meilleur #2 994
Dernière mise à jour:

Comment joue Lencxan- ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,4 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Lencxan- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 127 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −5 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +42 ELO, winrate 50 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 50 %

Là où Lencxan- perd le plus d'ELO sur Mirage : −5 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Anubis

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 43 %
76,2 mieux que 22 %
1,04 mieux que 55 %
52 % sur 152 duels mieux que 55 %
35 % sur 26 situations mieux que 42 %
Dust 231
68 % mieux que 94 %
0,68 mieux que 22 %
76,1 mieux que 25 %
0,96 mieux que 25 %
46 % sur 149 duels mieux que 22 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Mirage25
40 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 37 %
77,5 mieux que 35 %
1,02 pile dans la moyenne
49 % sur 90 duels mieux que 40 %
54 % sur 26 situations mieux que 87 %
Anubis13
46 % -
0,74 -
79,9 -
1,06-
60 % sur 52 duels -
41 % sur 17 situations -
Nuke11
82 % -
0,91 -
94,4 -
1,29-
68 % sur 28 duels -
27 % sur 11 situations -
Cache10
80 % -
0,79 -
82,8 -
1,15-
55 % sur 42 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno10
30 % -
0,62 -
69,5 -
0,89-
38 % sur 34 duels -
14 % sur 7 situations -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
84,3 -
0,94-
50 % sur 14 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lencxan-

Sur 135 matchs, Lencxan- affiche 0,73 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,03 de rating. En moyenne 16,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 53 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. Lencxan- perd le plus d'ELO sur Mirage (−5 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+73 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +73 ELO. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.