Lempa-

Lituanie
231 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Lempa- ?

Rating 1,14 (sur 201 matchs) K/R 0,82 ADR 89,6 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 231 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts, ELO +679
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,20, Rating −0,29, ADR −24,0, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,95). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −131 ELO
67 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −37 ELO
37 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −127 ELO, winrate 47 %
Le lundi −49 ELO, winrate 38 %

Là où Lempa- perd le plus d'ELO sur Mirage : −131 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 56 · Mirage

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % mieux que 53 %
0,84 mieux que 85 %
92,8 mieux que 91 %
1,19 mieux que 86 %
59 % sur 238 duels mieux que 85 %
35 % sur 37 situations mieux que 41 %
Mirage67
48 % mieux que 31 %
0,81 mieux que 77 %
87,5 mieux que 78 %
1,09 mieux que 66 %
46 % sur 226 duels mieux que 19 %
49 % sur 47 situations mieux que 77 %
Ancient37
57 % mieux que 64 %
0,85 mieux que 87 %
89,5 mieux que 82 %
1,21 mieux que 90 %
54 % sur 141 duels mieux que 59 %
65 % sur 26 situations mieux que 95 %
Anubis29
59 % mieux que 70 %
0,73 mieux que 41 %
81,1 mieux que 48 %
1,04 mieux que 47 %
55 % sur 121 duels mieux que 66 %
44 % sur 18 situations mieux que 63 %
Cache13
54 % -
0,76 -
88,0 -
1,06-
47 % sur 60 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno13
62 % -
0,98 -
104,0 -
1,34-
60 % sur 70 duels -
71 % sur 7 situations -
Nuke4
25 % -
0,71 -
85,4 -
0,72-
100 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lempa-

Sur 231 matchs, Lempa- affiche 0,82 de K/R et 89,6 d'ADR ; le rating des 201 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 93 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,38. Lempa- perd le plus d'ELO sur Mirage (−131 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+34 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts, ELO +679. Moins bien qu'avant : K/R −0,20, Rating −0,29, ADR −24,0, Headshots −6 pts. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.