Lemonsss

Fidji
Sur FACEIT depuis 2015 334 matchs enregistrés 147 matchs en 30 jours
ELO ▼ 114
2 115
Pic sur 30 jours : 2 330
Rang OCE ▼ 288 places
#901
Fidji #3 en Fidji
30 jours · avant #613 · meilleur #604
Dernière mise à jour:

Comment joue Lemonsss ?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 75,0 sur 334 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (265 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 8 en 334 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 16 %
4K et aces 41x 4K, 5 aces en 265 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +10 pts, ELO +152
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 334 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −103 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Nuke −85 ELO
29 matchs · 24 % de winrate
Le samedi −17 ELO, winrate 37 %

Là où Lemonsss perd le plus d'ELO sur Cache : −103 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,52 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 334 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 285
46 % mieux que 30 %
0,64 mieux que 10 %
73,2 mieux que 14 %
0,85 mieux que 4 %
44 % sur 567 duels mieux que 16 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Mirage58
59 % mieux que 80 %
0,67 mieux que 19 %
75,3 mieux que 23 %
0,91 mieux que 14 %
45 % sur 398 duels mieux que 17 %
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Anubis47
57 % mieux que 70 %
0,71 mieux que 37 %
77,0 mieux que 30 %
0,96 mieux que 26 %
48 % sur 299 duels mieux que 30 %
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Inferno39
54 % mieux que 50 %
0,72 mieux que 32 %
78,8 mieux que 32 %
0,96 mieux que 19 %
48 % sur 312 duels mieux que 24 %
64 % sur 14 situations mieux que 96 %
Ancient36
50 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 33 %
82,4 mieux que 57 %
0,95 mieux que 23 %
49 % sur 287 duels mieux que 37 %
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Cache29
41 % -
0,65 -
71,4 -
0,84-
36 % sur 185 duels -
29 % sur 17 situations -
Nuke29
24 % mieux que 1 %
0,60 mieux que 2 %
67,8 mieux que 3 %
0,80 mieux que 1 %
37 % sur 207 duels mieux que 2 %
50 % sur 8 situations mieux que 72 %
Vertigo8
50 % -
0,65 -
74,2 -
0,81-
47 % sur 64 duels -
-
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
59,6 -
0,93-
56 % sur 64 duels -
56 % sur 64 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lemonsss

Sur 334 matchs, Lemonsss affiche 0,67 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 58 matchs. Sur 87 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 191. Dans 265 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,93. Lemonsss perd le plus d'ELO sur Cache (−103 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+87 ELO, winrate 46 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +17 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +10 pts, ELO +152. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 147 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +231.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.