Lemoncouncil

USA
77 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Lemoncouncil ?

Rating 0,98 (sur 55 matchs) K/R 0,69 ADR 73,9 sur 77 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 37 %−7 pts · Ø 44 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 34 %+23 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,6 pts · Ø 3,7 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,0 · Ø 3,8 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,03 · Ø 0,25 mieux que 46 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +276
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 73,3, Headshots autour de 37 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,53
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 77 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −109 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Sur Dust 2 −22 ELO
29 matchs · 34 % de winrate

Là où Lemoncouncil perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −109 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 77 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
34 % mieux que 9 %
0,65 mieux que 23 %
68,8 mieux que 8 %
0,90 mieux que 23 %
51 % sur 76 duels mieux que 60 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Mirage17
47 % mieux que 41 %
0,67 mieux que 36 %
72,9 mieux que 27 %
0,96-
55 % sur 60 duels mieux que 80 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Inferno15
67 % mieux que 90 %
0,74 mieux que 70 %
77,0 mieux que 44 %
1,12-
63 % sur 60 duels mieux que 96 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Cache5
60 % -
0,86 -
90,9 -
1,23-
62 % sur 29 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke5
60 % -
0,65 -
80,7 -
0,97-
20 % sur 5 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient3
67 % -
0,82 -
83,9 -
1,02-
38 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lemoncouncil

Sur 77 matchs, Lemoncouncil affiche 0,69 de K/R et 73,9 d'ADR ; le rating des 55 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 5. En moyenne 14,7 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 21 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Lemoncouncil perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−109 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−3 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +276. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 73,3, Headshots autour de 37 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.