Lemon4ik111

Russie
79 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Lemon4ik111 ?

Rating 0,89 (sur 56 matchs) K/R 0,62 ADR 72,6 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 56 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 43 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,84−0,15 · Ø 0,99 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 26 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +6,2, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,90, ELO autour de 1 532
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,53
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,60). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −113 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Au 2e match du jour −54 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où Lemon4ik111 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −113 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,85 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 233
36 % mieux que 9 %
0,63 mieux que 10 %
71,4 mieux que 12 %
0,92 mieux que 21 %
50 % sur 86 duels mieux que 47 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Anubis19
53 % mieux que 61 %
0,58 mieux que 3 %
71,8 mieux que 12 %
0,84-
34 % sur 29 duels mieux que 1 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Ancient12
67 % -
0,68 -
77,8 -
0,95-
60 % sur 40 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,57 -
76,2 -
0,72-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
100 % -
0,58 -
76,2 -
0,89-
50 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lemon4ik111

Sur 79 matchs, Lemon4ik111 affiche 0,62 de K/R et 72,6 d'ADR ; le rating des 56 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,84. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 12,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 19 matchs sur 56, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. Lemon4ik111 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−113 ELO, winrate 36 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +6,2, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,90, ELO autour de 1 532. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.