Leksa777-

Finlande
Sur FACEIT depuis 2022 314 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Leksa777- ?

Rating 0,97 (sur 293 matchs) K/R 0,71 ADR 77,9 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 293 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (273 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 273 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +532
= Inchangé
Rating autour de 0,97
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −7,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −119 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Sur Nuke −91 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche +107 ELO, winrate 39 %

Là où Leksa777- perd le plus d'ELO sur Cache : −119 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Cache

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient86
48 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 24 %
76,3 mieux que 21 %
0,96 mieux que 20 %
45 % sur 341 duels mieux que 13 %
44 % sur 32 situations mieux que 66 %
Anubis84
54 % mieux que 51 %
0,72 mieux que 34 %
78,4 mieux que 31 %
1,00 mieux que 30 %
47 % sur 328 duels mieux que 22 %
32 % sur 47 situations mieux que 32 %
Inferno39
59 % mieux que 53 %
0,69 mieux que 14 %
76,4 mieux que 15 %
0,95 mieux que 8 %
44 % sur 159 duels mieux que 6 %
30 % sur 20 situations mieux que 29 %
Nuke38
50 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 24 %
79,2 mieux que 33 %
0,99 mieux que 23 %
47 % sur 174 duels mieux que 19 %
35 % sur 17 situations mieux que 39 %
Cache37
54 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 27 %
78,8 mieux que 23 %
1,01 mieux que 22 %
51 % sur 203 duels mieux que 32 %
48 % sur 23 situations mieux que 70 %
Mirage22
55 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 24 %
82,8 mieux que 54 %
0,90 mieux que 7 %
42 % sur 78 duels mieux que 6 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Dust 28
25 % -
0,67 -
74,7 -
0,77-
35 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Leksa777-

Sur 314 matchs, Leksa777- affiche 0,71 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 293 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 95 matchs sur 293, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 273 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. Leksa777- perd le plus d'ELO sur Cache (−119 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+378 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +532. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −7,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,97. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +168.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.