LeeRoysl

France
Sur FACEIT depuis 2014 216 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LeeRoysl ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,4 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 66 %+14 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,24 · Ø 0,31 mieux que 95 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +163
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 76,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −153 ELO
48 matchs · 52 % de winrate
Au 3e match du jour −122 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −57 ELO, winrate 47 %
Le lundi −28 ELO, winrate 45 %

Là où LeeRoysl perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −153 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Inferno

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
52 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 14 %
76,8 mieux que 25 %
0,94 mieux que 13 %
48 % sur 185 duels mieux que 27 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Inferno48
60 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 33 %
80,4 mieux que 29 %
1,04 mieux que 26 %
53 % sur 183 duels mieux que 38 %
44 % sur 25 situations mieux que 60 %
Anubis47
40 % mieux que 11 %
0,67 mieux que 13 %
75,7 mieux que 18 %
0,93 mieux que 12 %
45 % sur 171 duels mieux que 14 %
23 % sur 26 situations mieux que 15 %
Cache43
60 % mieux que 61 %
0,70 mieux que 17 %
77,5 mieux que 20 %
1,00 mieux que 20 %
55 % sur 174 duels mieux que 54 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Nuke20
45 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 13 %
75,9 mieux que 19 %
0,94 mieux que 11 %
48 % sur 96 duels mieux que 24 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Mirage6
50 % -
0,75 -
74,8 -
1,00-
38 % sur 16 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient4
50 % -
0,79 -
80,8 -
1,12-
55 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LeeRoysl

Sur 216 matchs, LeeRoysl affiche 0,70 de K/R, 77,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,98. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 58 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. LeeRoysl perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−153 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+142 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +142 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +163. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 76,8. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.