LeclercZXC67

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 314 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 328
3 103
Pic sur 30 jours : 3 103
Rang EU ▲ 4 457 places
#5 379
Ukraine #325 en Ukraine
30 jours · avant #9 836 · meilleur #4 623
Dernière mise à jour:

Comment joue LeclercZXC67 ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,0 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (253 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 69 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 43 %−10 pts · Ø 53 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 37x 4K, 6 aces en 253 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +124
= Inchangé
ADR autour de 82,1
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −359 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −328 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +30 ELO, winrate 43 %
Le mardi −90 ELO, winrate 34 %

Là où LeclercZXC67 perd le plus d'ELO sur Anubis : −359 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 57 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 284
58 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 69 %
86,2 mieux que 69 %
1,13 mieux que 67 %
60 % sur 393 duels mieux que 85 %
30 % sur 40 situations mieux que 26 %
Mirage83
59 % mieux que 69 %
0,74 mieux que 39 %
81,7 mieux que 47 %
1,04 mieux que 41 %
52 % sur 361 duels mieux que 46 %
33 % sur 49 situations mieux que 32 %
Anubis66
44 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 28 %
76,1 mieux que 22 %
1,01 mieux que 32 %
58 % sur 267 duels mieux que 79 %
48 % sur 42 situations mieux que 71 %
Ancient36
50 % mieux que 31 %
0,80 mieux que 70 %
87,4 mieux que 74 %
1,13 mieux que 72 %
53 % sur 164 duels pile dans la moyenne
36 % sur 25 situations mieux que 44 %
Cache20
55 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 20 %
78,4 mieux que 21 %
0,98 mieux que 11 %
58 % sur 113 duels mieux que 66 %
50 % sur 12 situations mieux que 77 %
Inferno14
36 % -
0,75 -
79,0 -
1,07-
53 % sur 59 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke10
50 % -
0,77 -
79,9 -
1,08-
45 % sur 42 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LeclercZXC67

Sur 314 matchs, LeclercZXC67 affiche 0,76 de K/R, 82,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 83 matchs. Sur 137 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 253 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. LeclercZXC67 perd le plus d'ELO sur Anubis (−359 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+90 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +124. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,1. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.