LeTro55

Finlande
204 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LeTro55 ?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 82,6 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 204 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (174 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 204 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 14 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +3 pts, Winrate +23 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −82 ELO
45 matchs · 47 % de winrate
Au 4e match du jour −59 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +10 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −26 ELO, winrate 29 %

Là où LeTro55 perd le plus d'ELO sur Mirage : −82 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient54
56 % mieux que 67 %
0,74 mieux que 54 %
84,3 mieux que 71 %
1,00 mieux que 45 %
57 % sur 259 duels mieux que 80 %
32 % sur 22 situations mieux que 34 %
Mirage45
47 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 76 %
82,0 mieux que 63 %
1,04 mieux que 62 %
48 % sur 210 duels mieux que 37 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Inferno36
67 % mieux que 89 %
0,77 mieux que 67 %
81,7 mieux que 56 %
1,06 mieux que 57 %
49 % sur 168 duels mieux que 34 %
40 % sur 20 situations mieux que 57 %
Anubis31
48 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 39 %
80,7 mieux que 52 %
0,97 mieux que 32 %
47 % sur 198 duels mieux que 27 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Nuke16
56 % mieux que 55 %
0,87 mieux que 85 %
91,8 mieux que 86 %
1,14 mieux que 70 %
53 % sur 86 duels pile dans la moyenne
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Dust 211
27 % -
0,72 -
81,1 -
0,91-
48 % sur 46 duels -
10 % sur 10 situations -
Cache8
25 % -
0,67 -
76,0 -
0,83-
43 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo3
0 % -
0,72 -
68,7 -
0,81-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LeTro55

Sur 204 matchs, LeTro55 affiche 0,76 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,7 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 16,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 36 matchs. Sur 71 matchs sur 204, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. LeTro55 perd le plus d'ELO sur Mirage (−82 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+150 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +104 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +3 pts, Winrate +23 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.