LeMagicien13

France
85 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue LeMagicien13 ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,8 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6.
AWPerClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 31 %−14 pts · Ø 45 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 22 %+12 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 85 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,06 · Ø 0,26 mieux que 71 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,10, Headshots +3 pts
= Inchangé
ADR autour de 81,8
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −60

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −38 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −5 ELO
25 matchs · 48 % de winrate

Là où LeMagicien13 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −38 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,17 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 70 %
75,9 mieux que 33 %
1,06 mieux que 77 %
50 % sur 110 duels pile dans la moyenne
55 % sur 20 situations mieux que 88 %
Inferno25
60 % mieux que 78 %
0,86 mieux que 98 %
91,8 mieux que 96 %
1,23 mieux que 97 %
56 % sur 149 duels mieux que 81 %
33 % sur 24 situations mieux que 40 %
Mirage11
36 % -
0,79 -
80,2 -
1,10-
35 % sur 37 duels -
33 % sur 12 situations -
Nuke9
33 % -
0,78 -
82,5 -
1,05-
57 % sur 44 duels -
20 % sur 10 situations -
Anubis7
29 % -
0,67 -
76,9 -
0,89-
55 % sur 33 duels -
14 % sur 7 situations -
Ancient5
60 % -
0,76 -
79,5 -
1,00-
54 % sur 24 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,70 -
69,1 -
0,96-
45 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LeMagicien13

Sur 85 matchs, LeMagicien13 affiche 0,78 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,0 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 6. En moyenne 17,1 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 38 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. LeMagicien13 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−38 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+56 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,10, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −60. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,8. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −108.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.