Lattu

Finlande
130 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Lattu ?

Rating 0,87 (sur 123 matchs) K/R 0,65 ADR 75,1 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 13 %−25 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 42 %+21 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 130 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,23 · Ø 0,27 mieux que 1 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts, ELO +114
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,89, ADR autour de 74,2
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −28 ELO
32 matchs · 41 % de winrate

Là où Lattu perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −28 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,87 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % mieux que 72 %
0,62 mieux que 8 %
71,9 mieux que 14 %
0,87 mieux que 9 %
44 % sur 170 duels mieux que 17 %
26 % sur 31 situations mieux que 18 %
Ancient20
40 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 25 %
79,1 mieux que 37 %
0,94 mieux que 26 %
54 % sur 112 duels mieux que 68 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Nuke15
60 % mieux que 67 %
0,63 mieux que 4 %
69,7 mieux que 4 %
0,87 mieux que 6 %
32 % sur 59 duels mieux que 1 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Cache13
69 % -
0,58 -
69,6 -
0,81-
44 % sur 57 duels -
17 % sur 6 situations -
Dust 213
23 % -
0,62 -
70,8 -
0,75-
36 % sur 58 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis12
67 % -
0,73 -
84,1 -
0,95-
52 % sur 52 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno8
63 % -
0,76 -
85,2 -
1,00-
40 % sur 48 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Lattu

Sur 130 matchs, Lattu affiche 0,65 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 123 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 13 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 14,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 24 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,91. Lattu perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−28 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+27 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts, ELO +114. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,89, ADR autour de 74,2. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.