Larsinger

Suède
Sur FACEIT depuis 2016 184 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Larsinger ?

Rating 0,83 (sur 164 matchs) K/R 0,59 ADR 67,6 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,81 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,6−0,7 · Ø 2,3 mieux que 1 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 115 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,3 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +205
= Inchangé
K/R autour de 0,59, Rating autour de 0,84, ADR autour de 67,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,64. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,59. Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −162 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Sur Nuke −155 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +69 ELO, winrate 45 %

Là où Larsinger perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −162 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Vertigo
  2. Rating max sur un match : 1,71 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 24 · Inferno

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % mieux que 78 %
0,59 mieux que 2 %
65,2 mieux que 2 %
0,86 mieux que 6 %
44 % sur 108 duels mieux que 14 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Inferno37
54 % mieux que 54 %
0,61 mieux que 4 %
69,3 mieux que 5 %
0,87 mieux que 7 %
41 % sur 112 duels mieux que 7 %
43 % sur 14 situations mieux que 66 %
Ancient33
39 % mieux que 12 %
0,59 mieux que 2 %
69,5 mieux que 4 %
0,78 mieux que 1 %
38 % sur 108 duels mieux que 1 %
53 % sur 17 situations mieux que 85 %
Nuke29
48 % mieux que 33 %
0,56 mieux que 1 %
65,1 mieux que 1 %
0,78 mieux que 1 %
40 % sur 68 duels mieux que 4 %
8 % sur 13 situations mieux que 3 %
Vertigo16
81 % -
0,63 -
71,7 -
0,92-
45 % sur 56 duels -
29 % sur 7 situations -
Anubis14
50 % -
0,59 -
68,7 -
0,84-
48 % sur 58 duels -
0 % sur 7 situations -
Cache6
17 % -
0,52 -
67,8 -
0,67-
35 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 25
40 % -
0,51 -
63,0 -
0,69-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,55 -
62,3 -
1,12-
75 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Larsinger

Sur 184 matchs, Larsinger affiche 0,59 de K/R et 67,6 d'ADR ; le rating des 164 matchs avec rating est de 0,83. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 12,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 81 % de winrate sur 16 matchs. Sur 33 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,92. Larsinger perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−162 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+162 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +162 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +205. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,59, Rating autour de 0,84, ADR autour de 67,5. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.