LakiLepi

Monténégro
180 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue LakiLepi ?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 77,4 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 8x 4K, 3 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 7,6+3,5 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,04 · Ø 0,26 mieux que 61 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +773
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −139 ELO
47 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −103 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −154 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −118 ELO, winrate 29 %

Là où LakiLepi perd le plus d'ELO sur Mirage : −139 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 60 %
79,0 mieux que 54 %
1,05 mieux que 74 %
55 % sur 169 duels mieux que 79 %
36 % sur 45 situations mieux que 45 %
Inferno35
57 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 62 %
84,1 mieux que 76 %
1,02 mieux que 63 %
54 % sur 123 duels mieux que 70 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Ancient32
56 % mieux que 71 %
0,69 mieux que 31 %
76,7 mieux que 30 %
0,97 mieux que 42 %
45 % sur 87 duels mieux que 21 %
42 % sur 31 situations mieux que 58 %
Dust 229
55 % mieux que 67 %
0,66 mieux que 22 %
71,6 mieux que 13 %
0,97 mieux que 40 %
49 % sur 101 duels mieux que 44 %
50 % sur 22 situations mieux que 81 %
Anubis28
43 % mieux que 24 %
0,64 mieux que 13 %
76,4 mieux que 32 %
0,93 mieux que 25 %
44 % sur 95 duels mieux que 15 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Nuke8
38 % -
0,69 -
69,0 -
0,93-
45 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LakiLepi

Sur 180 matchs, LakiLepi affiche 0,69 de K/R, 77,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,6. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 7. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 35 matchs. Sur 59 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. LakiLepi perd le plus d'ELO sur Mirage (−139 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+19 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 80 % de winrate, −35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +773. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.